Sweet suites
[et varia maths]
[et divagations]
« Le volume d’une pizza de rayon z et d’épaisseur a
est : pi.z.z.a »
<
Extension du fichier > + [explication sommaire]
<
134
> Prendre un entier, lui ôter la somme de ses chiffres pairs, lui ajouter la
somme des impairs, recommencer
<
1234diff
> La suite S et la suite des 4e différences absolues de S sont
identiques (courrier naïf et brouillon)
<
3xx
> Partager un nombre en deux sous-chaînes u et v, calculer le produit (3
fois u fois v) et itérer
<
AddProduct > On ajoute au terme t le produit des
chiffres qui flanquent la virgule précédant t
<
AbsDiffPrime
> On construit une suite de non-premiers dont les premières différences
absolues sont les premiers
<
Absurd > On remplace toutes les virgules par des « 1 »
(et vice-versa), pour que les nombres premiers disparaissent !
<
AddOrSubtract >
Une itération « à la Collatz » ;
on ajoute ou soustrait un nombre d’un autre.
<
AdeAdeN > Jean-Marc
Falcoz illustre quelques fonctions f(a(n))=a(a(n))
<
Alpha3digit
> des suites dont les premières différences emploient un alphabet restreint
(de chiffres)
<
Angry > Les nombres naturels fâchés ne supportent
pas la présence de leurs voisins -- et les repoussent
<
Antimatter
> Une drôle de tige d’acier supporte des masses et des... antimasses qui
s’équilibrent
<
AraboRo > DeuX + huIt = DIX (vrai arithmétiquement et en
chiffres romains ;
500+10+1=500+1+10 <--> 511=511)
<
ArrayDiffOrAdd > Un tableau triangulaire de nombres
tous différents où l’on retranche ou ajoute des voisins
<
ArrayPrimesNot > Un tableau qui alterne non-premiers
et premiers selon les nombres du tableau lui-même
<
AutoChunks > Une suite finie décrivant la taille de
chaque bloc de chiffres identiques
<
AutomateNBR01
> un automate cellulaire sur une seule ligne, (mal)traitant les chiffres
<
AutoNombre > on remplace les lettres qui écrivent un
nombre par leur rang dans l’alphabet et on combine les opérations.
< Awale > on sème les chiffres
d’un nombre dans des bols, un à un, et on itère
<
AwalENG > pareil que la ligne ci-dessus, mais en
anglais
<
BiAdd > la somme de deux
termes consécutifs a et b de la suite ne partage aucun chiffre avec les entiers
d’origine a et b
<
BIGsmall > on fait la somme A des chiffres de N et
on construit N’ avec A et un chiffre de N. Itérer.
<
Cad51
> Lue à voix haute, cette suite de nombres et de
signes mathématiques forme un texte
< CarresNum > Des carrés de lettres, parfois des
rectangles, décrivant leur propre surface
< Centre
> Où l’on ne garde d’une suite Fu de
noms de nombres que la lettre centrale. Ces lettres réécrivent Fu.
< ChaineFR > On enchaîne des noms de nombres qui ne
partagent aucune lettre avec leur successeur immédiat
> Chunkd > Des suites S où n’importe quelle somme de k
chiffres consécutifs de S est divisible par k
< Chunkk > Des suites S où n’importe quelle somme de k
termes consécutifs de S est divisible par k
< CloneToTheRight > Un nombre n essaie de se cloner
vers la droite en multipliant ses chiffres par sauts successifs
< Collapse
> On remplace dans un nombre N une suite de chiffres identiques par leur
somme ; sinon on double N et on itère
< Colorless > Un entier N, la somme S de ses
chiffres : si S est pair on fait N+S, si non N-S. On itère.
< ColourDragDrop > Un petit algo
écrème les naturels après coloriages divers
< ColourReadJump
> Chaque naturel n saute vers la
droite dans N ; la longueur du saut est donnée par le voisin de n
< CombZePrimz > Une façon de changer l’adresse de
chaque nombre premier à l’aide d’un peigne
<
Commas
> Deux nombres qui se suivent dans la suite ont pour différence ce qui
s’écrit de part et d’autre de la virgule
<
CommaSum > Deux nombres qui se suivent dans la suite
ont pour différence la somme des chiffres qui touchent la virgule
<
CommaPrimeSum > La somme des chiffres qui touchent
la virgule séparant deux termes est un nombre premier
<
Commatile > Sur le principe ci-dessus, les nombres
« virgulés » qu’on retrouve plus loin dans la suite, après découpe
<
ConsecDig > k
chiffres consécutifs dans la suite forment un nombre premier par addition ou concaténation
<
ConcPrimStrings
> Les entiers qui peuvent être vus comme concaténation de chaînes
« premières »
<
CubeMeta > La carte de vœux/cube de Pierre Genix
dont les sommets sont des mots de quatre lettres
<
Decimation > La suite que décrivait Jean-Paul Delahaye dans PLS de mars
2007
<
Deux2
> 109 phrases autoréférentes du
type : « Cette phrase comporte 2 chiffres 1,
3 chiffres 2, 2 chiffres 3 et 1 chiffre 6 ».
<
DiffDivConcat
> La différence absolue entre deux termes successifs divise leur
concaténation
<
DigitBecome > les chiffres d’un nombre sont tous
augmentés de un. Itérer. Questionner le résultat. Et le passé.
<
DigitChaos > Les k
derniers chiffres de S sont tous différents – y compris les chiffres qui
écrivent k
<
DigitPairPrime > Toutes les paires de chiffres
voisins de S ont pour somme un premier, virgule ou non.
<
DigitPattern > Une suite (et un cri à l’aide !)
qui n’ont eu aucun écho sur SeqFans : des motifs de premières
différences...
<
DigitPosition
> Des suites S(n) qui autodécrivent la position de
leurs chiffres n
<
DigiRoot
> On joue avec la racine numérique des nombres (la RN de 137 est 2 car
1+3+7=11 et 1+1=2)
<
DigitSpiral > On enroule en spirale sur une grille
carrée les chiffres des entiers
<
DigitSubstitution > On fabrique des
« nombres-équation » en remplaçant certains chiffres d’un nombre par
les symboles + et =
<
DigitsumVIS
> Plusieurs suites sur le principe que a(n+1) affiche la somme des chiffres
de a(n) ; merci à Charles Greathouse
<
DivideAddremainder > On divise a(1) par le premier
chiffre de S, on ajoute le reste à a(1) pour faire a(2)... Itérer.
<
DivisibleByNth > Le ixième nombre de S est divisible
par le ixième chiffre de S.
<
DixChiffres > Nombres pandigitaux
D dont les 9 produits de chiffres qui se touchent sont visibles dans D
<
Eleven > Quelques égalités anagrammes sur le modèle
ELEVEN + TWO = TWELVE + ONE
<
Embed > Les nombres qui sont contenus dans
l’écriture française d’autres nombres (UN --> qUiNze)
<
Embedded
> Les nombres premiers sont enchâssés dans des nombres composés croissants
(2 dans 12, 3 dans 30, 5 dans 35...)
<
EraseCommaPrime >
<
ErasePrimeSums > On efface tous les couples
d’entiers voisins dont la somme est un premier. Ce qui reste est la suite de
départ.
<
Erato > un crible de lettres idiot et pangramme
<
EricNumbers > Les « nombres belges » (176
apparaît dans la suite des résultats de la boucle 1+7+6+1+7+6+1+7+6+1+7+6+...)
<
EricWords > Appliquons aux mots le protocole
ci-dessus
<
Zalm1
> La même idée pour un texte-anniversaire à Alain Zalmanski
<
Falcoz4
> Le début d’un voyage avec des nombres
qui voyagent grâce à Jean-Marc
Falcoz
<
Fibonaccit > Le terme suivant de S est la somme des
deux derniers chiffres non sommés encore de S.
<
FirstDiffEven > Une suite A dont les premières
différences sont les termes de rang pair dans A
<
FirstDiffOdd > Une suite B dont les premières
différences sont les termes de rang impair dans B
<
FirstDiffImpair > Une suite C dont les premières
différences sont les termes impairs de C
<
FirstDiffPrimes > Les nombres premiers de S forment
la suite des premières différences de S
<
FirstDiffNonPrimes > Les nombres non-premiers de S
forment la suite des premières différences de S
<
FirstDiffSemiPrimes > Les nombres semi-premiers de S
forment la suite des premières différences de S
<
Flagpole > Où une aiguille verticale épelle la suite
elle-même (de mots ou de nombres entiers)
<
FractAdd > Des suites fractales où l’on élimine
certains termes en additionnant
<
FracPrimSums > Un peu la même chose -- les premières
occurrences de chaque naturel sont semées chaotiquement, semble-t-il
<
FractalErasure > Des suites doublement fractales
quand on efface le premier ou le dernier chiffre de chaque nombre
<
GlassWorms > On vide le contenu k (entier) du verre le plus à gauche, dans le k-ième verre à sa droite ; on itère
<
GOLife > Une suite de nombres injectés dans le Jeu de la Vie & une correspondance
avec Dean Hickerson
<
Harshad
> On calcule le nombre d’étapes nécessaires pour tomber sur un nombre de
Harshad
<
HeteSumProd > Trois entiers, leur somme et leur
produit n’ont aucun chiffre en commun
<
HiddenDIV
> On concatène des paires d’entiers afin de produire tous les diviseurs
possibles, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,... etc.
<
Hilbert3n
> Une permutation de N dont les premières différences en sont une autre –
par glissement de 3 pas vers la gauche
<
HLT > Des dendrogrammes minima présentant tous les
entiers de 1 à n
<
Huns
> Un courriel à Jacques Tramu évoquant
les suites qui décrivent la place qu’occupent leurs chiffres « 1 ».
<
Kimberlike01
> Une suite pleine de triplets de nombres a(n) tels qu’on trouve toujours a(n)
nombres entre deux a(n)
<
Kimberlike2
> La suite du fichier précédent
<
KingWalking > On remplit des carrés 1x1, 2x2, 3x3, 4x4, etc.
avec des chiffres pour y voir des nombres successifs
<
LastDigit > Un nombre duplique son dernier chiffre
‘d’ plus loin dans un autre nombre
<
MagicalSum > un terme T(n) de S, ajouté au terme suivant
T(n+1), égale T(n) concaténé au premier chiffre de T(n+1)
<
MAXdMINd > On itère en transformant certains
chiffres en d’autres – illustration fractale de Jean-Marc Falcoz
<
MethodicallySum > On « remplit » la suite
des carrés (et des Premiers) à l’aide des Naturels (qu’on somme)
<
MemeLongueur > On recense les nombres qui consomment
autant de lettres que de chiffres dans leur écriture
<
MissNumbers >
35,32,27,24,22,20,13,11,7,5,3,1,1,0 : [35 - le 1er chiffre de
S] = 32 ; [32 - le 2e chiffre] = 27, etc.
<
ModuloPlay > Jouer avec c = (a*b) mod (a+b) et itérer.
<
Modulus
> 26 divisé par 6, reste 2. 49 divisé par 9, reste 4. (N=R soudure D tel que N/D donne R pour reste)
<
MotsMerv > On remplace, dans un mot, chaque lettre
par son rang dans l’alphabet et on divise le résultat par la somme
<
NONdiv > Ajouter à n le deuxième nombre qui ne le
divise pas. Itérer.
<
NOTanthDIGIT
> On refuse que le premier chiffre de a(n) soit le a(n)ième
chiffre de la suite
<
NotDivisible > Aucun chiffre de a(n) ne peut diviser
a(n+1)
<
NotModest > Nombres qui, divisés par leur dernier
chiffre, ont comme reste leur premier chiffre
<
OddEvenAlternate > La parité des termes, comme des
chiffres de la suite, est alternée.
<
OddFirstDiff > On regarde une première différence
sur deux : elles recomposent la suite d’origine !
<
Paveur
> Des nombres qui pavent la ligne, le plan, l’espace
<
P1P2P3P4
> Une idée idiote : ajouter deux nombres premiers afin d’égaler la
somme de deux autres nombres premiers
<
PGCD+PPCM
> Un petit hommage algorithmique à Alain
Zalmanski, grand contributeur à la revue Tangente
<
Phenix > Un texte qui s’autodétruit pour mieux
renaître de ses cendres
<
Pi >
Chaînes de chiffres à leur place dans les décimales de Pi
<
PiAdd > La concaténation de toutes les sommes de
paires de termes consécutifs de S forme la suite des décimales de Pi
<
PiChunkOddEven
> Pi est découpé en blocs alternant leur parité – la taille des blocs est fixée
par la suite elle-même
<
Piedanna
> Jean-Luc Piedanna a trouvé une suite de nombres (écrits en français) qui
enveloppent des phrases autoréférentes.
<
PiShuf > Comment réordonner les chiffres de Pi selon une règle fournie par Pi lui-même ?
<
PrimeArray
> Une permutation des nombres premiers et une loi de « première
différence absolue » génèrent les nombres naturels
<
PrimeLatz > Si K est pair, on divise K par 2 ;
si K est impair on ajoute à K les 3 nombres premiers immédiatement supérieurs à
K
<
PrimesNotPrimes > La primalité des termes comme des
chiffres de la suite, alterne avec la non-primalité.
<
PrimesAndPrimeSums > On insère, entre les nombres
premiers, un non-premier pour produire des sommes voisines premières.
<
PrimePos > Ma suite préférée décrit la position des
nombres premiers qu’elle contient.
<
PrimeRank > On remplace les facteurs premiers d’un nombre
par le rang de ces facteurs dans la suite des premiers ; on itère
<
Printerrors > Jean-Marc
Falcoz insère des signes entre les chiffres d’un nombre et calcule le résultat.
<
R60
> Énoncé
arithmétique pandigital dont le résultat est
aussi le nombre de lettres qui l’écrivent en français
< Reble > Un cryptarithme
record avec des zéros, trois, onze, mille et trillions qu’on somme
< RecurDigit
> Une variation sur les bouclettes étranges des nombres narcissiques
< RightTriangleNumbers > Maints entiers peuvent former
des triangles rectangles ; glisser leurs chiffres verticalement...
< Roberval
> On voit quelques suites comme des successions de balances Roberval –
les premières différences, en réalité...
< Rruns > Une suite qui auto-décrit la longueur de ses
blocs de termes de même longueur
< Schmitter
> Les nombres et suites de Schmitter
< SelfSum > Une suite autodécrivant
la somme cumulée de ses chiffres
< SelfTiles > On pave le plan avec des entiers, un
chiffre par case ; chaque chiffre décrit la quantité de ses
« ortho-copies »
< SHH > Quels sont les petits
entiers nécessaires pour « frapper » les naturels selon cette méthode (Hofstadter) ?
< ShareNoDigit > Aucun chiffre n’est commun à deux
termes consécutifs de la suite et à leur somme (cf. < TriAdd >)
< Simple3and4
> Pour avoir en main 3 entiers consécutifs, prendre 4 termes consécutifs de
S, pas plus, pas moins
< SkoLangFini > Une courte suite monotone et
croissante, ayant 18 chiffres
<
SkolemPrimes > Entre deux nombres premiers P
identiques de la série, il y a P nombres premiers
<
Sloane01
> Un petit papier sur les suites qui parlent d’elles-mêmes (ma marotte)
<
SmallestHitters > Quels sont les petits entiers
nécessaires pour « frapper » les naturels selon cette méthode (Wilson) ?
<
StringResurrection > Où l’on augmente d’une unité
chaque chiffre d’un nombre. On itère ensuite.
<
SubStrings > Nombres décrivant les sous-chaînes qui
les écrivent
<
SumDigitPrime
> Les nombres k de la suite S
disent que la somme des k premiers
chiffres de S est un nombre premier
<
SumIsRankConcatenation > a(n)+a(n+1) = concatenation of n and (n+1)
<
Thingies > Trois suites où l’on concatène termes et
premières différences pour former un nombre premier
<
ThousandZetas > Nombres non-premiers (seconds,
troisièmes...) que décrivait aussi Jean-Paul
Delahaye dans PLS de mars 2007
<
ThreatChess > Pièces d’échecs qui attaquent --et
sont attaquées par-- une et une seule autre pièce d’échecs
<
ThueMorseRank > On écrit derrière « 1 »
son rang dans la suite des impairs, puis le rang de « 11 », etc.
<
TriAdd > La somme de trois
termes consécutifs de la suite ne partage aucun chiffre avec les entiers
d’origine
<
TrueSoSol > La suite « True so far » des nombres énonçant la
quantité de chiffres présents dans la suite « jusque là »
<
TwinSeq > La suite A décrit les blocs croissants de
B ; la suite B décrit les blocs décroissants de A
<
TwoFactors > Nombres pouvant être vus comme produit
de deux facteurs concaténés et d’un k :
315 = 3.15.7 (k = 7 ici)
<
TwoDigits > Aucun terme de S n’est la somme de deux
chiffres de S (dans la variante T l’on remplace somme par produit)
<
UniqueSum > Certains entiers naturels restent à leur
place car ils sont la somme unique de deux autres entiers
<
WeirdAddition > deux chiffres voisins dans un
nombre : on note leur addition verticalement après le deuxième chiffre.
Itérer.
<
WordsPosition > Des suites (de mots) qui décrivent
(en anglais) la position des mots qui sont de longueur paire ou impaire
<
Virgules
> Les suites-virgules (commas sequences) généralisées
<
VirguleCran > En déplaçant les virgules d’un cran à
gauche on transforme des non-premiers en premiers.
<
Waterfalls > Le n-ième
terme de S est le produit du (n-1)ième chiffre de S
par le n-ième chiffre de S.
<
WriteAB > La somme de deux termes A et B voisins
dans la suite S s’écrit avec des chiffres de A U B
<
Zgud01
> Un carré magique français trouvé par Frédéric
Zgud
__________
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